Как заработать на игре для iPhone?

E-mail Печать PDF

заработать iPhoneПоследняя история об успехе игры iShoot для iPhone облетела все западные СМИ. И немудрено. Разработчик заработал на ней порядка 800 тысяч долларов за полгода. Конечно, успех Этана Николаса уникален. Таких людей в Аппле истории единицы. Но это не мешает многим другим программистам и компаниям зарабатывать вполне неплохие деньги на своих играх для этой платформы. Успех Николаса показателен. Он работал простым программистом в компании Sun Microsystems. До некоторых пор дела шли вполне неплохо. Пока не грянул кризис, заставивший работников многих компаний затянуть пояса потуже. Этана, конечно, не уволили, но стали задерживать бонусы. А за ипотеку платить надо… Николас к тому моменту уже много раз слышал о том, что некоторые независимые разработчики вполне неплохо начинают зарабатывать на играх для iPhone и iPod Touch. Он решил попробовать себя в этом деле. В нерабочее время Этан изучал Objective-C и потихоньку писал игру, ставшую ныне хитом под названием iShoot.Ему понадобилось менее 2 месяцев, чтобы создать этот продукт. Cказался большой опыт программирования на Java. Objective-C был освоен сотрудником Sun очень быстро.

По началу продажи игры пошли достаточно вяло. В первые два дня она принесла несколько тысяч долларов, а потом доход неожиданно упал до 50 долларов. Тогда Николас выпустил бесплатную версию iShoot с урезанными возможностями. Полная версия в итоге стоила 4 доллара, а бесплатная предлагала обновиться до полнофункциональной всего за 3. И продажи пошли.

Игра Николаса даже была на первом месте, среди самых популярных приложений в App Store в течение целого месяца (без нескольких дней).Это одна из ярких историй успеха, которая вполне четко описывает сегодняшнюю ситуацию в мире программирования для iPhone. Реальнее всего заработать, создавая под эту платформу небольшие игры. Так, по данным comScore, среди 25 наиболее продаваемых приложений в App Store примерно половина – игры. Всего в App Store насчитывается уже более 32 тысяч приложений. За время существования магазина одних только игр было продано на 5,4 миллиарда долларов. Согласитесь, что сумма внушительная. И она притягивает к себе разработчиков. Каждый день в App Store появляется порядка 200 новых приложений, львиная доля которых приходится на игры.

Энтузиазм разработчиков при этом вполне понятен. Популярность iPhone и iPod Touch сегодня трудно переоценить. А Apple предлагает отличную систему дистрибуции, позволяющую компаниям без лишних усилий получить доступ к потенциальным клиентам. Напомню, что все игры для iPhone/iPod Touch распространяются только через яблочный магазин App Store, обладающий огромной посещаемостью. App Store – это то место, где собраны все приложения под эту платформу. Разработчики в большинстве своем довольны такой системой дистрибуции, так как им практически не надо задумываться о маркетинге. Правда, за это Apple берет 30% от стоимости программы. Но практика показывает, что разработчики казуальных игр для других платформ со всеми затратами на маркетинг получают и того меньше.

Стать разработчиком программного обеспечения для iPhone достаточно просто. Для этого нужно просто приобрести за 99 долларов соответствующий SDK у Apple. После этого нужно написать приложение и подать его на рассмотрение в Apple. Если все пройдет успешно, то программу примут в App Store. Начнутся ее продажи (или не начнутся, гарантий нет, может они не придется по душе пользователям). Но есть и второй вариант – если все пройдет не очень успешно. Apple вполне может отвергнуть вашу программу без объяснения причины. Такой риск, увы, существует. И тогда придется писать другую программу.

Второй риск для разработчиков – это 90 дней на возврат приложения. Это правило было введено Apple совсем недавно. Его суть сводится к тому, что покупатели могут вернуть деньги за программу в течение 90 дней после ее покупки. Многих разработчиков такой срок испугал. По статистике многие пользователи iPhone достаточно быстро перестают пользоваться купленными программами. Так что понять испуг разработчиков вполне можно. А вот переубедить Apple вряд ли. Впрочем, мне кажется, что многие разработчики свыкнуться и с этим правилом Apple. На данный момент в App Store уже было скачано более 800 миллионов приложений. Рынок слишком велик для независимых компаний по разработке ПО, чтобы спорить с гигантом.

Сразу же после выхода iPhone эксперты утверждали, что из него можно сделать вполне неплохую игровую платформу. Их слова оказались вовсе не так далеки от истины. Игр для iPhone сегодня выпущено великое множество. Разработчики зарабатывают на них целое состояние, а довольные пользователи убивают свое время. Последнее время на игровых конференциях можно услышать прогнозы, согласно которым в ближайшие годы iPhone станет самой перспективной платформой в плане мобильных игр. Возможно. Но если все это будет развиваться такими темпами, то уже скоро ситуация дойдет до того, что повторить историю Этана Николаса станет просто невозможно. Из-за слишком большой конкуренции.

По теме: Бесплатные игры для iPhone 4G, 3Gs и 3G. На ios-iphone.ru сайте можно скачать игры для iphone бесплатно. Только самые новые и популярные игры для iPhone, читайте обзоры о популярных играх и скачивайте.

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить